1689: 【例】【入门】快乐的马里奥(1751)

内存限制:128 MB 时间限制:1.000 S
评测方式:文本比较 命题人:
提交:10 解决:7

题目描述

马里奥是一个快乐的油漆工人,这天他接到了一个油漆任务,要求马里奥把一个nm列的矩阵每一格都用油漆标记一个数字,标记的顺序按照广度优先搜索的方式进行,也就是他会按照如下方式标记:

1、首先标记第1行第1列的单元格,标记数字为1

2、然后标记当前单元格上下左右四个方向所有能标记的单元格,且:

标记顺序按照:右、下、左、上的优先级;

不能标记到矩阵外,且标记过的数字不能重复标记;

3、当本单元格标记结束,寻找比本单元格中数字大1的单元格,标记那个单元格的上下左右四个方向,也是按照步骤2所示的要求进行标记。

依次类推,直到所有单元格都被标记。

 

比如:如果有一个3 * 3的矩阵如下,那么首先标记1,1单元格,并按照上面步骤2的要求标记其四周能够标记的单元格,标记结果如下:

 

接下来,标记比1,1格大1的数字的四周的单元格,也就是标记值为2的单元格四周的单元格,标记结果如下:


接下来标记值为3的单元格四周的单元格,标记结果如下:

 

接下来标记值为4的单元格四周的单元格,标记结果如下:

 

接下来标记值为5的单元格四周的单元格,标记结果如下:

 

接下来标记值为6的单元格四周的单元格,但这个数字四周的单元格已经被标记,因此继续标记值为7四周的单元格,标记结果如下:

 

此时,发现标记结束,得到如上图所示的标记结果。

输入

两个整数nmnm都是3~100之间的整数。

输出

输出nm列的标记后的矩阵,输出每个数后空一格。

样例输入 复制

3 3

样例输出 复制

1 2 4
3 5 7
6 8 9

提示

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 110
struct coord {
    int x,y;
};
queue<coord> Q;
int a[N][N];
int dx[5]={0,0,1,0,-1};
int dy[5]={0,1,0,-1,0};
int k=1;
int main(){
	memset(a,0,sizeof(a));
	int n,m;
	cin>>n>>m; 
    coord tmp = {1,1};
    Q.push(tmp);
    a[1][1] = 1;
    while(!Q.empty()){
        coord u=Q.front();
        int ux=u.x,uy=u.y;
        Q.pop();
        for(int i=1;i<=4;i++){
            int x=ux+dx[i],y=uy+dy[i];
            int d=a[ux][uy];
            if (x<1||x>n||y<1||y>m||a[x][y]!=0){
                continue;
            }
            k++;
            a[x][y]=k;
            coord tmp={x, y};
            Q.push(tmp);
       }
    }
    for (int i=1;i<=n;i++){
        for (int j=1;j<=m;j++){
            cout<<a[i][j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}